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あの"争奪戦"から二年九ヶ月―― 2009年冬 二強スレの熱い戦い HGSS二強杯12月5日 開催 - 6日完全決着! 対戦結果・バトルビデオコードは別ページに記載。 HGSS二強杯 NEWS 12.06(SUN) - 3-2でPOC優勝!企画無事終了、みなさんお疲れ様でした。 12.05(SAT) - 二強杯、ついに開幕! 11.30(SUN) - いよいよエントリー締め切り!まあとっくに決まってるんだけども。 11.07(SAT) - 開催日を12月5日に決定!POC陣営 ポジション確定! 11.01(SUN) - PH陣営 ポジション確定!ルールを軽く更新。 10.30(FRI) - バトルビデオの規定追加。対戦に疎いWiiNaは正直よくわからん。 10.25(SUN) - ルールを見やすいように更新。……見やすいよね? 10.22(THU) - エントリー締め切りを11月30日に決定。ルールを更新。 10.20(TUE) - 二強杯専用スレ開設。情報交換や(特に対戦中の)連絡手段にどうぞ。 10.16(SAT) - ノリと勢いで開催を発表!12月の開催に向けてマターリ計画始動。 概要 ルール使用ポケモン・持たせる道具の制限 「ねむり」と相討ちについて ポケモンの貸し借りについて 通信時の注意 各形式の戦い方考察 出場者 対戦結果・バトルビデオ 概要 HGSS二強杯とは、HGSS発売を記念して、また各人の育成の成果を発揮する場として、ついでに両スレの三周年も祝って、POCとPHの間で行われるポケモンバトル。PH@wikiにも特設ページがある。さらに専用スレも開設。 2009年10月16日にノリと勢いで開催を発表。発案はシナモン、二強杯の命名はWiiNa。 ルール 全て「Lv50フラット」で行う。 POC・PHともに、代表者5名と補欠1名を選出する。 代表者5名はそれぞれ対戦形式が異なる先鋒・次鋒・中堅・副将・大将に分かれ、同じ肩書きの者同士で戦う。 基本的に3勝すればその陣営の勝利は確定するが、途中で終わっても面白くないので大将戦まで全部行う。 それぞれの肩書きの対戦形式は下表の通り。 順 肩書き 対戦形式 1 先鋒 シングル 3on3 2 次鋒 シングル 6→3 3 中堅 ダブル 4on4 4 副将 シングル 6→3 5 大将 シングル 6on6 - 補欠 上記のいずれか なお、補欠については、誰が欠けるかわからないので、できればどの戦い方にも対応できる者を選んでおきたい。 使用ポケモン・持たせる道具の制限 使用禁止ポケモンミュウツー、ミュウ、ホウオウ、ルギア、セレビィ、グラードン、カイオーガ、レックウザ、ジラーチ、デオキシス、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ダークライ、シェイミ、アルセウス PT中に一匹のみ使用可サンダー、ファイアー、フリーザー、カイリュー、ライコウ、エンテイ、スイクン、バンギラス、レジロック、レジスチル、レジアイス、メタグロス、ボーマンダ、ラティアス、ラティオス、ガブリアス、アグノム、エムリット、ユクシー、レジギガス、クレセリア、ヒードラン ポケモン・道具の重複は不可。また、「心の雫」は使用不可。 「ねむり」と相討ちについて 催眠技で相手を2匹以上同時に「ねむり」にするのは禁止。「ねむる」などで相手が自分で「ねむり」になった場合はカウントしない。 「アンコール」の効果や拘りアイテムを「トリック」された結果催眠技しか出せなくなった場合は例外。ただし自分で拘りアイテムを持って使うのは禁止。 相討ち(同じターンで両者ともに残りポケモンが0になった場合)について「自爆」「大爆発」「道連れ」「滅びの歌」などによる効果の場合、使用者側の負け。 反動技や「命の珠」の効果の場合、使用者側の勝ち。 ポケモンの貸し借りについて 本来好ましくないが、育成が間に合わずどうにもならない場合は認める。できるだけ味方から借りる。そのほうが気兼ねなく使える。しかしそれすらままならない場合は相手陣営から借りても可。ただし自分の対戦相手から借りてはいけない。 どのポジションでも、借りることができるのは1匹までとする。 育成がめんどくさいからとか不純なことを言われたらきっぱりお断りしよう。(いないと思うが) 通信時の注意 Wi-Fiコネクションを経由しての通信対戦になるので、大会がスムーズに進行するよう注意する必要がある。 友達コードの交換は事前に済ませておく。忘れることはまずないと思うが、「登録したつもりが実はしていなかった」こともあるので、本番で手間取らないように確認しあっておく。 何かあれば必ずレスをする。双方がトラブル無く順調に進めばいいが、土壇場でWi-Fiに接続できなくなったり急用ができたりすることもある。イライラの原因にもなるので何かトラブルがあった場合(無くても)必ずレスする。二強杯用のスレを開設したので、そこに書き込むのが望ましいだろう。 ボイチャや実況について今のところ確定ルールはないので対戦者同士で自由に決めて良い。実況については、「手持ちや技など全部晒してOK」とか「勝負が何ターンかかったかだけ報告する」とか、はっきり条件をつけておくと後で誤解もない。 対戦の結果、勝敗やポケモンが何匹残ったかは、結果の表に掲載するので確実に報告してください。 バトルビデオについて対戦終了後にコードを掲載したいので必ず保存・報告してください。 氏にたくなるような結果でも一応報告してください。ご協力お願いします。 各形式の戦い方考察 PH@wikiでの解説を引用。 先鋒 - 見せ合い無しの3vs3。所謂相性ゲーになりやすく、決着も付きやすい。守備範囲も限られる為できるだけ守備範囲を広くしたいが相手側のポケモンを一部知っていればそれに特化した対策をするのもあり。次鋒・副将 - PBRをやっている人ならわかりやすいはず。 お互い戦う前に6体のポケモンを見せ合い、その中から3体を選んで戦う。シングル3on3とは違うのは戦う前に見せ合うこと+6体用意することが出きる為詰みにくい。中堅 - 非常に重要な箇所。 見せ合い無しで4匹のポケモンを持ち、2vs2のダブルバトルルールで戦わせる。交代戦主体のシングルバトルとは違い交代する暇も相手の攻撃を受ける暇も限られる為非常に素早さが重要になる。シングルの常識は殆どここでは通用しないと思ったほうがいいだろう。大将 - 見せ合い無しの6on6バトル。非常に多数の戦略と、最初はまったく何もわからないためかなりの戦略性と幅広い戦術がある。これといったPTの穴も起こりづらく一番長引きやすいだろう。トレーナーの技術が試されるところ。 出場者 裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏POC 裏裏裏裏 裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏裏PH WiiNa 先鋒 ファング シナモン 次鋒 アールガン イコス 中堅 まっかっか おきたァ 副将 カラクリ ファイン 大将 植物 ベカチュウ 補欠 えちご POC陣営 - 候補選手の数では圧倒的にPHにはかなわない。しかし、したたかな猛者も多く、そのような選手の老練な戦いぶりが期待できる。11.07 POC陣営出場者・ポジション確定!! PH陣営 - 大所帯ゆえにバトルの経験も豊富で強豪揃い。POC側としてはこれら精鋭の弱点を的確についていきたいところ。10.20 PH陣営出場者決定!! 11.01 ポジション確定!! 対戦結果・バトルビデオ HGSS二強杯-対戦結果 を参照。 WWWWWWWWWWWPOCの歴史的イベントWWWWWWWWWWW 前:会議室滅亡事件 HGSS二強杯 次:2010年計画
https://w.atwiki.jp/metamon/pages/61.html
初期seed 2344 8756152F 性格値 7942ef72 31-31-31-31-31-31
https://w.atwiki.jp/yukue/pages/15.html
私は他のポケモンに変身する能力を持っています そしてたとえ種族が違っても、相手のポケモンの子孫を残すことができます そのため私のトレーナーは、私の仲間たちを大量に捕まえました そして私を含め、彼の目当ての『性格』だったものたちは残され、 それ以外の仲間達は野生に逃がされました それからの日々はもう地獄でした 私は特殊な石を持たされ、多種族のオスと一緒に閉じ込められました そして来る日も来る日も、そのオスは私を犯し続けました その度に私は卵を産まされ、トレーナーはその卵を持っていきました トレーナーのめがねにかなう子どもが生まれるまで、私は犯され続ける苦痛と、 卵を産むときの痛みに耐えなければいけませんでした トレーナーの目当ての子どもが生まれて、ほっとしたのも束の間 しばらくすると私はまた別の種族のオスと一緒に監禁されました そしてまた、地獄の日々は続いたのです 今はボックスという名の檻の中で、 仲間たちと一緒に いつまた連れ出されるのかと怯えながら暮らしています 捨てられてしまったというポケモンの皆さんにもつらいことがあるでしょうが 私はあなた方を羨ましく思います 作 初代スレ 130
https://w.atwiki.jp/11099123/pages/34.html
HGSSジョウト地方攻略 ワカバタウン 2階の自分の部屋からスタート。パソコンには幼なじみのコトネ(ヒビキ)からのメールが届いている。 階段を降り、母親と会話。何も無かった下画面にメニューが追加される。 西隣にあるウツギ研究所へ。3匹のポケモン(チコリータ/ヒノアラシ/ワニノコ)の中から1匹選ぶ。助手から「キズぐすり」を5個もらう。 自分の家に戻り、母親と会話。ここでポケギアを入手 西の29ばんどうろを通り、ヨシノシティへ。 ヨシノシティ あんないじいさんの案内を受けたあと、「ランニングシューズ」をもらう。 北から出ようとすると、あんないじいさんから「マップカード」をもらえる。ポケギアでマップが見られるようになる。 北から30ばんどうろへ。 30ばんどうろ 上にまっすぐ進んでいく(途中民家があるのでそこによって「ぼんぐりケース」をもらう) さらに上にすすみ、左右分かれてる道がある。 左は通行止めなので、みぎにすすみ、ポケモン爺さんの家へむかう。 ポケモン爺さんのいえで、ずかんとふしぎなたまごをもらう。 再びヨシノシティを通り、ワカバタウンへ ヨシノシティ2 そのままつっきり、謎の少年と遭遇 少年とバトルになる(ポケモンセンターで回復したほうがよいだろう) 勝利する ワカバタウン2 ウツギ博士の家に行き、中で話をする 警察から、先ほどの少年(ヨシノシティ2)の名前を聞かれる ウツギ博士とのはなしがあり、ジムバッジを集めることになる 30ばんどうろ〜31ばんどうろ 30ばんどうろのわかれ道で西側ルートが通れるようになる。 31ばんどうろを通り、キキョウシティへ。トレーナーの視界(正面)に入ると戦闘になる。 途中の「くらやみのほらあな」は無視して構わない。 キキョウシティ入り口でコトネ(ヒビキ)にバトルレコーダーをもらう。 現在ここまで、更新!! 後ほど更新予定!! 情報は下のコメントフォームまで 情報提供お待ちしております -- (松田くん@副管理人) 2009-12-02 14 21 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mon_name/pages/219.html
metamorphosis(変型/英語) タグ:英語 ポケットモンスター
https://w.atwiki.jp/pokemonph/pages/53.html
PHvsPOC。 二年九ヵ月の時を経て 再びお互いがぶつかり合う。 完成 大会受付期間は11月30日に決定。 それまでに五名とそのポジション、補欠1名をエントリーさせる。 よほどの事情が無い限り以後の変更は認められない。 更新履歴 12月6日:次鋒、中堅、副将、大将戦終了。 無事閉幕。 12月5日:二強杯開幕、先鋒戦終了。 11月9日:大幅に更新、ページ完成。 10月29日:一部細かい部分を更新。 10月22日:大会参加受付期間、PHメンバー等更新。 10月20日:一部細かい部分を更新。 10月17日:使用禁止ポケモンなどを更新。 10月16日:HGSS二強杯の計画のために作成。 HGSS二強杯とは 大会期間 大会前の準備 特別なルール先鋒:シングル3on3 次鋒/副将:シングル6→3 中堅:ダブルス4on4 大将:シングル6on6ポケモンの貸し借りについて 基本ルール細かいルール 出場者PH側の参加者 POC側の参加者 対戦順 対戦表 対戦結果 HGSS二強杯とは HGSS発売を記念する大会。 シナモンとWiiNaのさり気ない会話から発展していった結果、 いつの間にか大規模な交流戦になる予定になった。 ルールはいたって簡単で、PHの会員とPOCの会員がルールの異なるバトルを行い、三本先取した方の勝利とする。 POC@wikiの方にも特設ページが存在。一部データを共有。 進行や質問やコードの交換などは専用スレでお願いします。 これまでPHとPOCの交流に様々な行事を行ってきたが、これほど大規模な事はPH・POC史上初めてである。 大会期間 大会参加受付期間は11月30日まで。 それまでに5人とそのポジション+補欠一人を確定させること。 よほどの事情が無い限り、変更は認めない。 現在の予定は12月5日(土)に開催を予定している。 大会前の準備 友達コードの交換 予め友達コードの交換をしておくといざ対戦するときにコード交換の手間がなくなるので早く進行できる。 交換できない場合は友達コードだけ書き残しておくと吉。 メンバー・ポジション決め PHPOC共に会員の中から五人の対戦できる人を選び出してそれぞれ希望するポジションに配置する。 緊急の時に対戦できるよう、シングル、ダブルの出来る補欠1名も確定させておくこと。 ポジションについては下記のルール参照。 特別なルール POCとPHの両陣営に別れ、そのスレの中から代表の5人がそれぞれ異なるルールで戦いあう。 対戦ルールは以下の通り。 先鋒:シングル3on3 見せ合い無しの3vs3。所謂相性ゲーになりやすく、決着も付きやすい。 守備範囲も限られる為できるだけ守備範囲を広くしたいが相手側のポケモンを一部知っていればそれに特化した対策をするのもあり。 次鋒/副将:シングル6→3 PBRをやっている人ならわかりやすいはず。 お互い戦う前に6体のポケモンを見せ合い、その中から3体を選んで戦う。 シングル3on3とは違うのは戦う前に見せ合うこと+6体用意することが出きる為詰みにくい。 中堅:ダブルス4on4 非常に重要な箇所。 見せ合い無しで4匹のポケモンを持ち、2vs2のダブルバトルルールで戦わせる。 交代戦主体のシングルバトルとは違い交代する暇も相手の攻撃を受ける暇も限られる為非常に素早さが重要になる。 シングルの常識は殆どここでは通用しないと思ったほうがいいだろう。 大将:シングル6on6 見せ合い無しの6on6バトル。 非常に多数の戦略と、最初はまったく何もわからないためかなりの戦略性と幅広い戦術がある。 これといったPTの穴も起こりづらく一番長引きやすいだろう。 トレーナーの技術が試されるところ。 ポケモンの貸し借りについて POC@wikiより引用。 ポケモンの貸し借りは本来好ましくないが、育成が間に合わずどうにもならない場合は認める。 できるだけ味方から借りる。そのほうが気兼ねなく使える。しかしそれすらままならない場合は相手陣営から借りても可。 ただし自分の対戦相手から借りてはいけない。 どのポジションでも、借りることができるのは1匹までとする。 育成がめんどくさいからとか不純なことを言われたらきっぱりお断りしよう。(いないと思うが) 基本ルール 使用禁止ポケモン ミュウツー ミュウ ホウオウ ルギア セレビィ グラードン カイオーガ レックウザ ジラーチ デオキシス ディアルガ パルキア ギラティナ ダークライ シェイミ アルセウス PTに一匹しか使用不可能 サンダー ファイアー フリーザー カイリュー ライコウ エンテイ スイクン バンギラス レジロック レジスチル レジアイス メタグロス ボーマンダ ラティアス ラティオス ガブリアス アグノム エムリット ユクシー レジギガス クレセリア ヒードラン 細かいルール ポケモン・道具の重複禁止。 心の雫禁止。 催眠技で2匹以上のポケモンを眠らせることは禁止。ただし相手が眠るなどによって自発的に眠った場合カウントしない。 アンコール/拘りアイテムをトリックされた事によって、催眠技しか出せなくなった場合は例外とする。(ただし自ら拘りアイテムを持つのは禁止) 指を振る、胞子などで偶発的に眠った場合は例外とする。 猫の手、寝言による運要素を含むが意図的に起こせる場合は反則とする。 相打ち、共倒れの場合滅びの歌、道連れ、大爆発、自爆等による所謂「相打ちを誘発させる技」の場合、使用したほうの負けとする 捨て身タックル、諸刃の頭突きなどの反動技や命の珠の反動の場合、使用したほうの勝ちとする。 出場者 PH側の参加者 ファング、アールガン、まっかっか、カラクリ、植物。 補欠はえちご。 ポジションは未定。 POC側の参加者 WiiNa、シナモン、イコス、おきたァ、ファイン。 補欠はベカチュウ。 対戦順 順番 PH POC 先鋒 ファング WiiNa 次鋒 アールガン シナモン 中堅 まっかっか イコス 副将 カラクリ おきたァ 大将 植物 ファイン 対戦表 一応テンプレ完成 PH先鋒 結果 POC先鋒 ファング 負 0-1 勝 WiiNa ビデオコード 48-51073-78353 PH次鋒 結果 POC次鋒 えちご 負 0-3 勝 シナモン ビデオコード 89-61513-52411 PH中堅 結果 POC中堅 まっかっか 勝 3-0 負 イコス ビデオコード 39-33123-99607 PH副将 結果 POC副将 フェイク 勝 1-0 負 おきた ビデオコード 60-47238-35410 PH大将 結果 POC大将 プラント 負 0-3 勝 ファイン ビデオコード 24-20775-84434 対戦結果 それぞれの対戦を二行で説明すると ファングvsWiiNa 見せ合い無しの3on3故ガチバトル。 命中率70の気合玉を当てまくるファングだが、wiinaの神速パワーにより最終的に0-1で敗退。 えちごvsシナモン アールガンの代わりにえちごが補欠となりシナモンと対戦。 最初のゴルダックの対処が遅れ、0-3で敗退。 まっかっかvsイコス 後一回負けてしまえば負けというところ。 トリックルームでイコスの追い風が逆風になり3-0で堂々の勝利。 フェイクvsおきた ピンチな状況は変わらず。 おきたの判断ミスや適切な判断により1-0で勝利。 プラントvsファイン まさかの2-2。 最後に託された。 お互いレベルの高い攻防をするがステルスロックと毒びしの解除手段の無いプラントがジリ貧になり0-3で敗退。 2-3によりPHは負け、POC勝利。 無事閉幕し、2年9ヶ月ぶりの決戦はPOCの勝利により幕を閉じた。
https://w.atwiki.jp/metamon/pages/2.html
◆ はじめに ├ top ├ マスコット ├ 2chスレッドテンプレ ├ 2chスレッドテンプレ旧版 ├ ゲームサロン板避難場所テンプレ ├ ゲームサロン板質問用スレッドテンプレ └ 乱数調整に関するQ&A集 ◆ ダイヤ&パール&プラチナ ├ 乱獲方法DP ├ 捕獲方法Pt ├ 初期SEED一覧 ├ 個体値判別DP ├ お金稼ぎDP └ タマゴ孵化効率DP ◆ エメラルド ├ 課題一覧 ├ エメループ捕獲方法 ├ 個体値判別Em ├ 高個体値メタモンEm2 ├ お金稼ぎEm ├ シンクロポケモン選定Em ├ あまいかおりポケモンEm ├ 楽々殿堂入り方法Em ├ 解析中データ-更新停止 ├ 旧乱獲方法 ├ 旧手法メタモン一覧 └ 先頭Lvによる乱獲効率の違い ◆ ファイアレッド&リーフグリーン ├ 乱数調整FRLG ├ 初期シード一覧FRLG ├ 高個体値メタモンFRLG └ 個体値判別FRLG ◆ ハートゴールド&ソウルシルバー └ HGSSにおける乱数調整に関する仮説等 ◆ 共通・その他 ├ DP-Emメタモン捕獲効率 ├ 確率早見表 ├ 乱数固定について └ ツール ◆ 翻訳資料 ├ ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程 └ ポケモンIDとタマゴから孵化しないポケモンの個体値の生成過程-続き ◆ 古い資料 └ ポケモンの育成 ◆ 管理人用 ├ 管理人用-前処理 ├ 管理人用-メモリ領域 ├ 管理人用-関数リスト ├ 管理人用-初期化 ├ 管理人用-初期化2 ├ 管理人用-ループ ├ 管理人用-ループ2 ├ 管理人用-ループ2-2 ├ 管理人用-ループ3 ├ 管理人用-割り込みV-Blank以外 ├ 管理人用-V-Blank └ 管理人用-PRNG メニュー編集 total - today - yesterday - 更新履歴 取得中です。
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自作 「ジョージ・マロリー」「ポロロッカ」などクイズ屋における定番問題のことをベタ問と言いますが、 ゲーム『ポケットモンスター』においてほぼ全てのモンスターのたまごを生むことが出来る、 「へんしん」という技しか使えないポケモン番号132のモンスターは何? (2013年12月26日 鈴懸の木の道で「君との思い出を夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか本気出して考えてみた ) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 ま~英数
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ノーマル じゅうなん
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マイナーポケモンの類のファイターページです!! 『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!